首先聲明,地震的點個人是自用自用玩家,手里有幾個大件,想法在這次地震中有損失,關(guān)于但在可承受范圍內(nèi),飾品市場可能是地震的點損失2-3w吧。如果你只是自用進來丟一句好似或者還在護盤,那其實你和那些炒飾品的想法哥們也沒什么區(qū)別,哥們也和你沒啥好說的關(guān)于。開這個貼更多的飾品市場是想從分析的角度和大伙兒一起聊一聊未來可能的走向,一起討論分析一下,地震的點比單純的自用情緒輸出有意思對吧,虧點錢又不是想法吃不起飯。
1.眼下CS飾品市場的情況總結(jié)
眼下飾品價格會在一個月內(nèi)進一步探底,一方面是7天以后的第一批CD出來,貨變多了,價格會自然降低,另一方面是目前的市場存在大量的情緒行為,恐慌情緒導(dǎo)致的拋售占比太高(與本次汰換機制更新完全無關(guān)的探員、武庫紅皮都在下降是有力佐證),但是這其實已經(jīng)主導(dǎo)了市場走向,大商就算想出手護盤可能也無力回天。
2.未來市場走向
從長遠角度來看,CS飾品市場會在1-2年內(nèi)回調(diào)(無更重磅更新條件下),但無法達到崩盤前的水平了,三幻神我猜測能恢復(fù)到1-2w這個區(qū)間。
原因有幾個,一是最根本的原因,即CS還是擁有健康的玩家數(shù)量,游戲和賽事的熱度在逐步上漲,生態(tài)相對健康,人們愿意為玩這款游戲投入一部分金錢;二是由于飾品市場的機制在,租賃、倒賣的玩法還在,這個機制下導(dǎo)購和包租公還會在,這些人還是會繼續(xù)炒飾品,還能掙錢,但只是傻子的錢沒以前好騙了,掙得沒以前多了,他們也要去考慮做盤的風(fēng)險,就會更謹慎;三是這次更新從本質(zhì)上講是消耗存量垃圾紅,增發(fā)金,以此破壞二級市場的結(jié)構(gòu),但可消耗的材料是有限的,因為箱子有的是完全不掉落的,有的是極低極低概率掉落的,所以這個增發(fā)并不是無限增發(fā),這也就意味著市場還有回升空間。
3.V社真正想要的是什么
從武庫到終端機,V社的動作是豐富飾品的玩法(通行證,直售,),開發(fā)多種賺錢的渠道,V社自己作為第一方賺更多的錢。
但是,現(xiàn)在垃圾紅汰換金的機制,會使得大家買刀買手套的成本變低,沒人愿意再去開箱追金,可能導(dǎo)致短期內(nèi)開箱的量降低,V社的鑰匙錢變少。這和之前的武庫、終端機不同,這個動作其實無益于他的短期利益/直接利益。那從長遠視角看,這種機制可能會改變紅和金的價格,一個箱子里的紅和金的價格會在二級市場內(nèi)有一個可以錨定/相對可控的范圍。
根據(jù)這些整理,個人猜測V社這樣做的目的可能更多的是想要在未來重塑市場秩序,強調(diào)自己對市場的干預(yù)能力,以及更多扶持自己的第一方市場(鑰匙、武庫、終端機、STEAM社區(qū)市場),或許未來會有像隔壁一樣的不可出售的飾品,當然V社應(yīng)該不會直接取締二級市場,但可能會讓二級市場失去很多活力。
4.地震中的個人選擇和心態(tài)
目前損失是定局。個人感覺,除去那些只從理財、投資角度玩飾品的人,還有很大一部分是我們這種自用玩家,很多刀,手套都是自己辛辛苦苦攢錢換來的,或者本身就是一件有紀念意義的禮物,或者這把刀伴隨著自己技術(shù)水平不斷提升,不斷上分,自身對飾品的有比較深的情感投射。對于這樣的哥們,我想說不要因為損失而過于沮喪甚至沖動行為,損失了就損失了,就當是交個學(xué)費,這種損失和炒股,買房相比只能說九牛一毛。希望自用玩家們能保持冷靜,所有的事情量力而行,如果決策定下了,堅定地承受可能的后果,你不會因為幾個游戲飾品,吃不起飯,沒地方住。
首先聲明,個人是自用玩家,手里有幾個大件,在這次地震中有損失,但在可承受范圍內(nèi),可能是損失2-3w吧。如果你只是進來丟一句好似或者還在護盤,那其實你和那些炒飾品的哥們也沒什么區(qū)別,哥們也和你沒啥好說的。開這個貼更多的是想從分析的角度和大伙兒一起聊一聊未來可能的走向,一起討論分析一下,比單純的情緒輸出有意思對吧,虧點錢又不是吃不起飯。
1.眼下CS飾品市場的情況總結(jié)
眼下飾品價格會在一個月內(nèi)進一步探底,一方面是7天以后的第一批CD出來,貨變多了,價格會自然降低,另一方面是目前的市場存在大量的情緒行為,恐慌情緒導(dǎo)致的拋售占比太高(與本次汰換機制更新完全無關(guān)的探員、武庫紅皮都在下降是有力佐證),但是這其實已經(jīng)主導(dǎo)了市場走向,大商就算想出手護盤可能也無力回天。
2.未來市場走向
從長遠角度來看,CS飾品市場會在1-2年內(nèi)回調(diào)(無更重磅更新條件下),但無法達到崩盤前的水平了,三幻神我猜測能恢復(fù)到1-2w這個區(qū)間。
原因有幾個,一是最根本的原因,即CS還是擁有健康的玩家數(shù)量,游戲和賽事的熱度在逐步上漲,生態(tài)相對健康,人們愿意為玩這款游戲投入一部分金錢;二是由于飾品市場的機制在,租賃、倒賣的玩法還在,這個機制下導(dǎo)購和包租公還會在,這些人還是會繼續(xù)炒飾品,還能掙錢,但只是傻子的錢沒以前好騙了,掙得沒以前多了,他們也要去考慮做盤的風(fēng)險,就會更謹慎;三是這次更新從本質(zhì)上講是消耗存量垃圾紅,增發(fā)金,以此破壞二級市場的結(jié)構(gòu),但可消耗的材料是有限的,因為箱子有的是完全不掉落的,有的是極低極低概率掉落的,所以這個增發(fā)并不是無限增發(fā),這也就意味著市場還有回升空間。
3.V社真正想要的是什么
從武庫到終端機,V社的動作是豐富飾品的玩法(通行證,直售,),開發(fā)多種賺錢的渠道,V社自己作為第一方賺更多的錢。
但是,現(xiàn)在垃圾紅汰換金的機制,會使得大家買刀買手套的成本變低,沒人愿意再去開箱追金,可能導(dǎo)致短期內(nèi)開箱的量降低,V社的鑰匙錢變少。這和之前的武庫、終端機不同,這個動作其實無益于他的短期利益/直接利益。那從長遠視角看,這種機制可能會改變紅和金的價格,一個箱子里的紅和金的價格會在二級市場內(nèi)有一個可以錨定/相對可控的范圍。
根據(jù)這些整理,個人猜測V社這樣做的目的可能更多的是想要在未來重塑市場秩序,強調(diào)自己對市場的干預(yù)能力,以及更多扶持自己的第一方市場(鑰匙、武庫、終端機、STEAM社區(qū)市場),或許未來會有像隔壁一樣的不可出售的飾品,當然V社應(yīng)該不會直接取締二級市場,但可能會讓二級市場失去很多活力。
4.地震中的個人選擇和心態(tài)
目前損失是定局。個人感覺,除去那些只從理財、投資角度玩飾品的人,還有很大一部分是我們這種自用玩家,很多刀,手套都是自己辛辛苦苦攢錢換來的,或者本身就是一件有紀念意義的禮物,或者這把刀伴隨著自己技術(shù)水平不斷提升,不斷上分,自身對飾品的有比較深的情感投射。對于這樣的哥們,我想說不要因為損失而過于沮喪甚至沖動行為,損失了就損失了,就當是交個學(xué)費,這種損失和炒股,買房相比只能說九牛一毛。希望自用玩家們能保持冷靜,所有的事情量力而行,如果決策定下了,堅定地承受可能的后果,你不會因為幾個游戲飾品,吃不起飯,沒地方住。





