還要幾個(gè)比賽才能讓天祿賽訓(xùn)和一群J孝子明白Jee的進(jìn)攻狙相當(dāng)于7-1萬物起源 39必翻?
Jee進(jìn)攻狙的拉跨表現(xiàn)主要分為兩個(gè)問題
一是自己命中率不高 同時(shí)選位過于公式化 每次都是開局先在固定位置架個(gè)四五十秒然后吃飽道具殘血撤退被迫打一波 吃著經(jīng)濟(jì)資源不發(fā)揮跟犯罪沒有任何區(qū)別 今天的比賽就是典型 四個(gè)賽點(diǎn)起兩把進(jìn)攻狙 不但沒起到任何作用還導(dǎo)致最后兩把經(jīng)濟(jì)崩盤被追進(jìn)加時(shí) 大家一起心態(tài)爆炸 操作全亂 純起到負(fù)面作用的正常發(fā)揮
二就是已經(jīng)過去了好幾個(gè)賽事 還是沒有看到天祿有給圍繞進(jìn)攻狙打造的戰(zhàn)術(shù) 不是簡(jiǎn)單的雙架當(dāng)墊子當(dāng)保鏢就能叫戰(zhàn)術(shù) 很多時(shí)候起了進(jìn)攻狙反而在打默認(rèn) 那隊(duì)伍起進(jìn)攻狙干什么?看風(fēng)景嗎?什么集體靜音接觸讓大狙推 狙掉晃身位丟道具的人提一波或者道具套餐壓縮對(duì)面站位讓進(jìn)攻狙拿首殺是一次都沒見到 反過來大狙還影響補(bǔ)槍效率 對(duì)面防守前壓也沒有反制手段 觀眾都能看出來的問題賽訓(xùn)沒有思考過應(yīng)對(duì)方案嗎???
最后今天除了Jee的進(jìn)攻狙還有至少兩個(gè)值得噴的點(diǎn) 自選圖選個(gè)玩不明白的火車 還有大齡選手一拉到底的白菜 天祿這陣容上限是真到頭了 趕緊換人研究新戰(zhàn)術(shù)體系尋求變化吧
還要幾個(gè)比賽才能讓天祿賽訓(xùn)和一群J孝子明白Jee的進(jìn)攻狙相當(dāng)于7-1萬物起源 39必翻?
Jee進(jìn)攻狙的拉跨表現(xiàn)主要分為兩個(gè)問題
一是自己命中率不高 同時(shí)選位過于公式化 每次都是開局先在固定位置架個(gè)四五十秒然后吃飽道具殘血撤退被迫打一波 吃著經(jīng)濟(jì)資源不發(fā)揮跟犯罪沒有任何區(qū)別 今天的比賽就是典型 四個(gè)賽點(diǎn)起兩把進(jìn)攻狙 不但沒起到任何作用還導(dǎo)致最后兩把經(jīng)濟(jì)崩盤被追進(jìn)加時(shí) 大家一起心態(tài)爆炸 操作全亂 純起到負(fù)面作用的正常發(fā)揮
二就是已經(jīng)過去了好幾個(gè)賽事 還是沒有看到天祿有給圍繞進(jìn)攻狙打造的戰(zhàn)術(shù) 不是簡(jiǎn)單的雙架當(dāng)墊子當(dāng)保鏢就能叫戰(zhàn)術(shù) 很多時(shí)候起了進(jìn)攻狙反而在打默認(rèn) 那隊(duì)伍起進(jìn)攻狙干什么?看風(fēng)景嗎?什么集體靜音接觸讓大狙推 狙掉晃身位丟道具的人提一波或者道具套餐壓縮對(duì)面站位讓進(jìn)攻狙拿首殺是一次都沒見到 反過來大狙還影響補(bǔ)槍效率 對(duì)面防守前壓也沒有反制手段 觀眾都能看出來的問題賽訓(xùn)沒有思考過應(yīng)對(duì)方案嗎???
最后今天除了Jee的進(jìn)攻狙還有至少兩個(gè)值得噴的點(diǎn) 自選圖選個(gè)玩不明白的火車 還有大齡選手一拉到底的白菜 天祿這陣容上限是真到頭了 趕緊換人研究新戰(zhàn)術(shù)體系尋求變化吧
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