大家好,最近因?yàn)橥虏?V2匹配中的匹配一些隊(duì)友行為,我收到了許多“建議”和批評(píng)(詳情請(qǐng)看我發(fā)的正名上個(gè)帖子)。思考再三,潛規(guī)則我覺(jué)得有必要將我的關(guān)于想法系統(tǒng)地表達(dá)出來(lái)。這不是匹配一篇宣泄情緒的帖子,而是正名一次試圖厘清觀念的討論。希望JR們也能認(rèn)真看完。潛規(guī)則如果你覺(jué)得我說(shuō)的關(guān)于不對(duì),可以反駁,匹配但請(qǐng)不要直接對(duì)我進(jìn)行人身攻擊,正名以及惡意的潛規(guī)則揣測(cè)。
首先,關(guān)于請(qǐng)?jiān)试S我打破一個(gè)常見(jiàn)的匹配誤解:我所在乎的,并不僅僅是結(jié)算畫(huà)面的勝負(fù)。我在乎的是這整段游戲過(guò)程的體驗(yàn)與效率。
當(dāng)我頻繁地將球傳給位置更好的隊(duì)友,他卻用這個(gè)角色最不擅長(zhǎng)的方式,執(zhí)行一次次低效甚至注定失敗的單打時(shí)——我失去的不僅是贏下對(duì)局的機(jī)會(huì),更是作為隊(duì)友應(yīng)有的參與感和決策權(quán)。我被迫從一個(gè)參與者,降格為一場(chǎng)“個(gè)人秀”的旁觀者。
現(xiàn)在,我想正式回應(yīng)幾種最具代表性的聲音: 1. 針對(duì)“匹配而已,何必認(rèn)真?” 這句話混淆了“娛樂(lè)”與“失序”的邊界。娛樂(lè)的前提,是雙方都能獲得基本的正向反饋。當(dāng)一個(gè)人的“娛樂(lè)方式”系統(tǒng)地摧毀另一個(gè)人的游戲體驗(yàn)時(shí),這就不是娛樂(lè),而是一種自私的折磨。匹配模式不應(yīng)成為“不負(fù)責(zé)任”行為的豁免區(qū)。
2. 針對(duì)“誰(shuí)拿到球誰(shuí)打,天經(jīng)地義” 如果這個(gè)邏輯成立,那么籃球游戲中的所有角色分工、戰(zhàn)術(shù)跑位和效率評(píng)估都將失去意義。我們玩的將不再是“籃球”,而是“持球權(quán)爭(zhēng)奪模擬器”。團(tuán)隊(duì)游戲的本質(zhì)是協(xié)同與揚(yáng)長(zhǎng)避短,而不是將“個(gè)人自由”凌駕于“團(tuán)隊(duì)效率”之上。
3. 針對(duì)“你玻璃心,你太在乎輸贏” 不,這并非脆弱。這是對(duì)自身時(shí)間的尊重(莫非就因?yàn)樗貌蝗菀啄芡嬉痪?2,他的時(shí)間寶貴,我的時(shí)間就不寶貴了?),以及對(duì)“競(jìng)技”二字最基本的敬意。我投入時(shí)間進(jìn)入一局游戲,期待的是有來(lái)有回的配合與博弈,而不是單方面的、可預(yù)見(jiàn)的失敗。我的“好勝心”,恰恰是我尊重這場(chǎng)比賽、尊重對(duì)手、也尊重隊(duì)友的表現(xiàn)。
總結(jié)而言,我們爭(zhēng)論的焦點(diǎn)從來(lái)不是“不能娛樂(lè)”或“不能輸”,而是:在團(tuán)隊(duì)合作的框架下,個(gè)人的“自由”是否擁有無(wú)限豁免權(quán),可以無(wú)視對(duì)隊(duì)友造成的時(shí)間與體驗(yàn)損耗? 我堅(jiān)信,答案是否定的。
我發(fā)聲,不只是為了抱怨某一個(gè)隊(duì)友,更是為了對(duì)抗那種將“擺爛”美化為“休閑”,將“自私”包裝成“自由”的論調(diào)。匹配模式是游戲的公共空間,它的環(huán)境由我們所有玩家共同塑造。 如果你也厭倦了在匹配中扮演“無(wú)奈的看客”,如果你也期待即便在非排位賽中也能遇到懂得基本配合與尊重的隊(duì)友——那么,我希望你能理解這篇帖子的初衷。 我們捍衛(wèi)的,不是一場(chǎng)虛擬比賽的勝負(fù),而是團(tuán)隊(duì)游戲本該擁有的那份最樸素的樂(lè)趣:通過(guò)協(xié)作,創(chuàng)造出大于個(gè)體之和的可能。
大家好,最近因?yàn)橥虏?V2匹配中的一些隊(duì)友行為,我收到了許多“建議”和批評(píng)(詳情請(qǐng)看我發(fā)的上個(gè)帖子)。思考再三,我覺(jué)得有必要將我的想法系統(tǒng)地表達(dá)出來(lái)。這不是一篇宣泄情緒的帖子,而是一次試圖厘清觀念的討論。希望JR們也能認(rèn)真看完。如果你覺(jué)得我說(shuō)的不對(duì),可以反駁,但請(qǐng)不要直接對(duì)我進(jìn)行人身攻擊,以及惡意的揣測(cè)。
首先,請(qǐng)?jiān)试S我打破一個(gè)常見(jiàn)的誤解:我所在乎的,并不僅僅是結(jié)算畫(huà)面的勝負(fù)。我在乎的是這整段游戲過(guò)程的體驗(yàn)與效率。
當(dāng)我頻繁地將球傳給位置更好的隊(duì)友,他卻用這個(gè)角色最不擅長(zhǎng)的方式,執(zhí)行一次次低效甚至注定失敗的單打時(shí)——我失去的不僅是贏下對(duì)局的機(jī)會(huì),更是作為隊(duì)友應(yīng)有的參與感和決策權(quán)。我被迫從一個(gè)參與者,降格為一場(chǎng)“個(gè)人秀”的旁觀者。
現(xiàn)在,我想正式回應(yīng)幾種最具代表性的聲音: 1. 針對(duì)“匹配而已,何必認(rèn)真?” 這句話混淆了“娛樂(lè)”與“失序”的邊界。娛樂(lè)的前提,是雙方都能獲得基本的正向反饋。當(dāng)一個(gè)人的“娛樂(lè)方式”系統(tǒng)地摧毀另一個(gè)人的游戲體驗(yàn)時(shí),這就不是娛樂(lè),而是一種自私的折磨。匹配模式不應(yīng)成為“不負(fù)責(zé)任”行為的豁免區(qū)。
2. 針對(duì)“誰(shuí)拿到球誰(shuí)打,天經(jīng)地義” 如果這個(gè)邏輯成立,那么籃球游戲中的所有角色分工、戰(zhàn)術(shù)跑位和效率評(píng)估都將失去意義。我們玩的將不再是“籃球”,而是“持球權(quán)爭(zhēng)奪模擬器”。團(tuán)隊(duì)游戲的本質(zhì)是協(xié)同與揚(yáng)長(zhǎng)避短,而不是將“個(gè)人自由”凌駕于“團(tuán)隊(duì)效率”之上。
3. 針對(duì)“你玻璃心,你太在乎輸贏” 不,這并非脆弱。這是對(duì)自身時(shí)間的尊重(莫非就因?yàn)樗貌蝗菀啄芡嬉痪?2,他的時(shí)間寶貴,我的時(shí)間就不寶貴了?),以及對(duì)“競(jìng)技”二字最基本的敬意。我投入時(shí)間進(jìn)入一局游戲,期待的是有來(lái)有回的配合與博弈,而不是單方面的、可預(yù)見(jiàn)的失敗。我的“好勝心”,恰恰是我尊重這場(chǎng)比賽、尊重對(duì)手、也尊重隊(duì)友的表現(xiàn)。
總結(jié)而言,我們爭(zhēng)論的焦點(diǎn)從來(lái)不是“不能娛樂(lè)”或“不能輸”,而是:在團(tuán)隊(duì)合作的框架下,個(gè)人的“自由”是否擁有無(wú)限豁免權(quán),可以無(wú)視對(duì)隊(duì)友造成的時(shí)間與體驗(yàn)損耗? 我堅(jiān)信,答案是否定的。
我發(fā)聲,不只是為了抱怨某一個(gè)隊(duì)友,更是為了對(duì)抗那種將“擺爛”美化為“休閑”,將“自私”包裝成“自由”的論調(diào)。匹配模式是游戲的公共空間,它的環(huán)境由我們所有玩家共同塑造。 如果你也厭倦了在匹配中扮演“無(wú)奈的看客”,如果你也期待即便在非排位賽中也能遇到懂得基本配合與尊重的隊(duì)友——那么,我希望你能理解這篇帖子的初衷。 我們捍衛(wèi)的,不是一場(chǎng)虛擬比賽的勝負(fù),而是團(tuán)隊(duì)游戲本該擁有的那份最樸素的樂(lè)趣:通過(guò)協(xié)作,創(chuàng)造出大于個(gè)體之和的可能。
評(píng)論專(zhuān)區(qū)
相關(guān)文章
- [一圖流]風(fēng)簫蚩奼側(cè)面一殺二,KSG團(tuán)戰(zhàn)大勝連破狼隊(duì)中路兩塔
- 如何評(píng)價(jià)theshy今年又雙叒叕要當(dāng)選年度最受歡迎選手了?
- [流言板]Shams:布蘭登
- [流言板]戴格諾特談威少:偉大球員會(huì)不斷進(jìn)步,他不斷改進(jìn)比賽方式
- Suk這種性格造就了他(別刪,理性討論)
- 樊振東今年乒超聯(lián)賽一場(chǎng)不敗,全運(yùn)會(huì)一場(chǎng)不敗
- 國(guó)際機(jī)構(gòu)官員高度評(píng)價(jià)中國(guó)治土實(shí)踐:從“三北”到碳匯的中國(guó)答案丨世界觀
- 【球員專(zhuān)訪】多納魯馬:所有效力過(guò)曼城的球員都建議我來(lái) / 感激米蘭和巴黎的培養(yǎng)
- [流言板]英雄惜英雄!諾里斯登頂阿布扎比,賽季中曾轉(zhuǎn)發(fā)donk集錦
- 最近五場(chǎng)4場(chǎng)在4點(diǎn)踢





