按照慣例總結(jié)每期深淵初見,幻想本期是真境幻想劇詩(shī)第一次新增月諭模式。這名字諧音聽著就不太吉利,劇詩(shī)需要的感受角色也更多了。
戰(zhàn)績(jī)?cè)谙旅?,幻想手滑選了一個(gè)打純水的真境,進(jìn)去了發(fā)現(xiàn)基本都是劇詩(shī)水,結(jié)果一個(gè)回溯給我整回第四幕去了,感受其他倒是幻想還好。小號(hào)那邊有點(diǎn)頭疼,真境開幕角色我就有五個(gè),劇詩(shī)特邀一個(gè)沒練,感受只好臨時(shí)拉了三四個(gè)70的幻想湊進(jìn)門,估計(jì)有得好搞了。真境
補(bǔ)充小號(hào)陣容,劇詩(shī)前面還挺順的,等那維萊特來了就好,結(jié)果那維萊特一直不來,臨時(shí)練的掛件全來了。后面找到之后那維萊特和菲林斯通了兩關(guān)圣牌。倒數(shù)第二關(guān)想省芙給最后省出事,卡流血狗重開了幾次,后面發(fā)現(xiàn)其實(shí)那維萊特和莫娜打火龍也夠了,有驚無(wú)險(xiǎn)。
說幾個(gè)需要注意的地方:
1.本次元素是水雷巖,人數(shù)要求提高還包括巖,估計(jì)不少人像我小號(hào)那樣要練新角色。水有那芙撐場(chǎng)面,雷c一向是中規(guī)中矩的代名詞,沒有爆炸傷害,所以buff盡量多選,這次我三個(gè)buff都點(diǎn)滿了。有buff幫忙的話,雷角色還是挺萬(wàn)金油的。
2.開幕角色挺強(qiáng)的,夜蘭瓦雷莎都不錯(cuò),一斗也給你配了五郎,打前期也夠了。特邀菈烏瑪和白術(shù)可以輔助激化綻放,伊法和夏洛蒂進(jìn)隊(duì)就沒什么質(zhì)變了,總體質(zhì)量平平。
3.四個(gè)boss是地方傳奇算力增幅器,永恒矩陣,魔像督軍以及絨翼龍暴君,13用巖,2用雷,4用水。巖角色也并不是都好破巖盾,也可以用大劍打。最后翼龍有芙事半功倍,否則要留雙水后臺(tái)。這次boss機(jī)制還都算比較簡(jiǎn)單。
4.月諭模式會(huì)在第四和第七幕新增關(guān)卡,隨時(shí)可以打,但是記得要在第10打完之前打。這次兩關(guān)一關(guān)是打17個(gè)鍍金旅團(tuán),一關(guān)是雞哥,正好那維萊特就可以用在打第一關(guān)圣牌和最后打火龍,雞哥就隨便雷c都可以了。通關(guān)圣牌后打完第10幕會(huì)給你在兩張牌中選一張收藏,就是塔羅牌,我拿了張?jiān)铝痢?/p>
劇詩(shī)發(fā)展到現(xiàn)在,感覺最重要的一個(gè)原則就是“均衡”,練人要有廣度,選人要兼顧元素和前臺(tái)后臺(tái),派人上場(chǎng)要控制行動(dòng)點(diǎn),這跟其他需要深度的模式不一樣。新增的獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò),不過圣牌關(guān)有可能往后會(huì)慢慢變難。小號(hào)這次估計(jì)得費(fèi)點(diǎn)功夫,不過以后應(yīng)該進(jìn)門問題是不大的。
下次再見~
按照慣例總結(jié)每期深淵初見,本期是幻想劇詩(shī)第一次新增月諭模式。這名字諧音聽著就不太吉利,需要的角色也更多了。
戰(zhàn)績(jī)?cè)谙旅?,手滑選了一個(gè)打純水的,進(jìn)去了發(fā)現(xiàn)基本都是水,結(jié)果一個(gè)回溯給我整回第四幕去了,其他倒是還好。小號(hào)那邊有點(diǎn)頭疼,開幕角色我就有五個(gè),特邀一個(gè)沒練,只好臨時(shí)拉了三四個(gè)70的湊進(jìn)門,估計(jì)有得好搞了。
補(bǔ)充小號(hào)陣容,前面還挺順的,等那維萊特來了就好,結(jié)果那維萊特一直不來,臨時(shí)練的掛件全來了。后面找到之后那維萊特和菲林斯通了兩關(guān)圣牌。倒數(shù)第二關(guān)想省芙給最后省出事,卡流血狗重開了幾次,后面發(fā)現(xiàn)其實(shí)那維萊特和莫娜打火龍也夠了,有驚無(wú)險(xiǎn)。
說幾個(gè)需要注意的地方:
1.本次元素是水雷巖,人數(shù)要求提高還包括巖,估計(jì)不少人像我小號(hào)那樣要練新角色。水有那芙撐場(chǎng)面,雷c一向是中規(guī)中矩的代名詞,沒有爆炸傷害,所以buff盡量多選,這次我三個(gè)buff都點(diǎn)滿了。有buff幫忙的話,雷角色還是挺萬(wàn)金油的。
2.開幕角色挺強(qiáng)的,夜蘭瓦雷莎都不錯(cuò),一斗也給你配了五郎,打前期也夠了。特邀菈烏瑪和白術(shù)可以輔助激化綻放,伊法和夏洛蒂進(jìn)隊(duì)就沒什么質(zhì)變了,總體質(zhì)量平平。
3.四個(gè)boss是地方傳奇算力增幅器,永恒矩陣,魔像督軍以及絨翼龍暴君,13用巖,2用雷,4用水。巖角色也并不是都好破巖盾,也可以用大劍打。最后翼龍有芙事半功倍,否則要留雙水后臺(tái)。這次boss機(jī)制還都算比較簡(jiǎn)單。
4.月諭模式會(huì)在第四和第七幕新增關(guān)卡,隨時(shí)可以打,但是記得要在第10打完之前打。這次兩關(guān)一關(guān)是打17個(gè)鍍金旅團(tuán),一關(guān)是雞哥,正好那維萊特就可以用在打第一關(guān)圣牌和最后打火龍,雞哥就隨便雷c都可以了。通關(guān)圣牌后打完第10幕會(huì)給你在兩張牌中選一張收藏,就是塔羅牌,我拿了張?jiān)铝痢?/p>
劇詩(shī)發(fā)展到現(xiàn)在,感覺最重要的一個(gè)原則就是“均衡”,練人要有廣度,選人要兼顧元素和前臺(tái)后臺(tái),派人上場(chǎng)要控制行動(dòng)點(diǎn),這跟其他需要深度的模式不一樣。新增的獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò),不過圣牌關(guān)有可能往后會(huì)慢慢變難。小號(hào)這次估計(jì)得費(fèi)點(diǎn)功夫,不過以后應(yīng)該進(jìn)門問題是不大的。
下次再見~
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