1-3圈中心,4圈后必刷走。哈哈哈圈不好不是打的看爽主要原因,決策才是哈哈哈,什么傻逼選擇,打的看爽都4-5圈了,哈哈哈圈邊有位置非得扎進(jìn)去,打的看爽有信息的哈哈哈戰(zhàn)不打,圈邊信息都說清楚了,打的看爽有獨(dú)狼什么隊(duì)伍,哈哈哈就是打的看爽不打,非得扎中心。哈哈哈每次都能扎進(jìn)2個(gè)隊(duì)伍中間,打的看爽瞬間融化。哈哈哈
打團(tuán)也是搞笑,不論4打1,4打2總要送一個(gè)最少,溝通凌亂,打團(tuán)沒協(xié)同,永遠(yuǎn)沒有補(bǔ)槍的。遠(yuǎn)處架槍的都是擺設(shè)。
Pgs8說圈不好,ewc還說圈不好,這pgs9-10暴露本性了吧。槍軟,沒協(xié)同,決策大問題。
看完第一視角,我的低血壓都好了。感謝17。送一句話,he tui~
1-3圈中心,4圈后必刷走。圈不好不是主要原因,決策才是,什么傻逼選擇,都4-5圈了,圈邊有位置非得扎進(jìn)去,有信息的戰(zhàn)不打,圈邊信息都說清楚了,有獨(dú)狼什么隊(duì)伍,就是不打,非得扎中心。每次都能扎進(jìn)2個(gè)隊(duì)伍中間,瞬間融化。
打團(tuán)也是搞笑,不論4打1,4打2總要送一個(gè)最少,溝通凌亂,打團(tuán)沒協(xié)同,永遠(yuǎn)沒有補(bǔ)槍的。遠(yuǎn)處架槍的都是擺設(shè)。
Pgs8說圈不好,ewc還說圈不好,這pgs9-10暴露本性了吧。槍軟,沒協(xié)同,決策大問題。
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