現(xiàn)在推人只看一個徽章,推人運球好手,削會保就能無腦推。死纏不看模型力量,預(yù)計持速。推人這多少有點扯淡。削會保意味著一個球員,死纏有啥徽章不重要,預(yù)計有啥動作包不重要,推人只要有一個運球好手,削會保他就能無腦推。死纏
一個200萬的預(yù)計球員如果,有一個銀色的推人好手,其他什么都不用就能強吃一堆牛逼球員。削會保
全亂套了,策劃其他球員賣不動了,因為沒意義了。就一個好手就夠了。以后大家只買好手球員。這踏馬不是扯淡嘛。加上這么無腦沒操作的打法沒可玩性,全員一整局推來推去。綜合來說,必削。
但這波明顯是加強了死纏逼停動畫,就算后期削弱了,推人不可能完全削沒。推沒死纏的應(yīng)該依然好推。有死纏的就難推。本質(zhì)上是想讓這個徽章發(fā)揮作用。
現(xiàn)在推人只看一個徽章,運球好手,就能無腦推。不看模型力量,持速。這多少有點扯淡。意味著一個球員,有啥徽章不重要,有啥動作包不重要,只要有一個運球好手,他就能無腦推。
一個200萬的球員如果,有一個銀色的好手,其他什么都不用就能強吃一堆牛逼球員。
全亂套了,策劃其他球員賣不動了,因為沒意義了。就一個好手就夠了。以后大家只買好手球員。這踏馬不是扯淡嘛。加上這么無腦沒操作的打法沒可玩性,全員一整局推來推去。綜合來說,必削。
但這波明顯是加強了死纏逼停動畫,就算后期削弱了,推人不可能完全削沒。推沒死纏的應(yīng)該依然好推。有死纏的就難推。本質(zhì)上是想讓這個徽章發(fā)揮作用。
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