上個月灰度服測試的突破優(yōu)化 明日即將上線正式服,先說結論:我個人認為這次絕不是優(yōu)化迎地加強推子,恰恰相反是上線市場削弱推子。
估計有不少兄弟其實上個月并沒有下載灰度服去親自體驗,更新在這里簡單說說自己測試后的突破感受:
1. 突破動畫(推人)主要看運球好手徽章,防守推人主要看死亡纏繞徽章。銅運球好手的詹姆斯推不動金死纏的喬丹,推得動沒死纏的更新魔術師;金運球好手的喬丹推得動銀死纏的詹姆斯。
2. 沒有運球好手徽章的球員,運球突破變得比以往變得笨拙,優(yōu)化迎地尤其是上線市場面對有死纏的防守球員,經常出現(xiàn)撞在對方懷里甚至撞停的更新動畫,即使沒合球,突破減速也是優(yōu)化迎地相當明顯。
3. 死纏徽章的觸發(fā)頻率明顯提高,灰度服里的死纏不僅右上角觸發(fā)更多了,實際肉眼可見的防守效果也變得明顯。死纏徽章的重要性和地位將有極大提升。
4. 有更高等級的運球好手徽章的球員,運球突破過人變得十分絲滑,不需要做花式運球動作,也會在接觸對位防守人的時候,觸發(fā)護球手將對方扒拉開的(推人)動畫。小個子球員更加絲滑。
灰度服里我和朋友分別用了十幾個不同徽章的球員進行1v1測試,發(fā)現(xiàn)和正式服的感覺差距挺大的。印象比較深的是01賈森基德,這種小個子垃圾擱以前就是大漏勺誰也防不住,但在測試中他能輕松鎖住單卡百萬以上的一眾扣將,自己過人變得絲滑無比,就是因為他有銀色死纏和銀色運球好手。同時擁有雙徽章的球員我已發(fā)布在8月12日的貼子里,大家可以參考。
【更新】盤點一下同時擁有運球好手和死纏的球員-NBA2KOL2-社區(qū)當然這只是一個月前的灰度服參數(shù),具體明天策劃會優(yōu)化成哪種程度我們可以拭目以待。
最后,說說我的預測:這次更新可能成為不換內核的一次重大更新,無論是不是針對老詹的一刀,但可以肯定的是利好小模型和有更好倆徽章的球員。大家在買賣球員時候可以多多關注。
上個月灰度服測試的突破優(yōu)化 明日即將上線正式服,先說結論:我個人認為這次絕不是加強推子,恰恰相反是削弱推子。
估計有不少兄弟其實上個月并沒有下載灰度服去親自體驗,在這里簡單說說自己測試后的感受:
1. 突破動畫(推人)主要看運球好手徽章,防守推人主要看死亡纏繞徽章。銅運球好手的詹姆斯推不動金死纏的喬丹,推得動沒死纏的魔術師;金運球好手的喬丹推得動銀死纏的詹姆斯。
2. 沒有運球好手徽章的球員,運球突破變得比以往變得笨拙,尤其是面對有死纏的防守球員,經常出現(xiàn)撞在對方懷里甚至撞停的動畫,即使沒合球,減速也是相當明顯。
3. 死纏徽章的觸發(fā)頻率明顯提高,灰度服里的死纏不僅右上角觸發(fā)更多了,實際肉眼可見的防守效果也變得明顯。死纏徽章的重要性和地位將有極大提升。
4. 有更高等級的運球好手徽章的球員,運球突破過人變得十分絲滑,不需要做花式運球動作,也會在接觸對位防守人的時候,觸發(fā)護球手將對方扒拉開的(推人)動畫。小個子球員更加絲滑。
灰度服里我和朋友分別用了十幾個不同徽章的球員進行1v1測試,發(fā)現(xiàn)和正式服的感覺差距挺大的。印象比較深的是01賈森基德,這種小個子垃圾擱以前就是大漏勺誰也防不住,但在測試中他能輕松鎖住單卡百萬以上的一眾扣將,自己過人變得絲滑無比,就是因為他有銀色死纏和銀色運球好手。同時擁有雙徽章的球員我已發(fā)布在8月12日的貼子里,大家可以參考。
【更新】盤點一下同時擁有運球好手和死纏的球員-NBA2KOL2-社區(qū)當然這只是一個月前的灰度服參數(shù),具體明天策劃會優(yōu)化成哪種程度我們可以拭目以待。
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