10月11日訊 Falcons在ESL第22賽季職業(yè)聯(lián)賽的四分之一決賽中,經(jīng)過三張地圖的接結(jié)果鏖戰(zhàn)險勝3DMAX。在決勝圖Nuke上,受采他們經(jīng)過加時賽才驚險勝出。訪對
六個手槍局全部告負,比賽外加多個優(yōu)勢局被翻盤,過程意味著Falcons不得不經(jīng)歷一場苦戰(zhàn)才拿下勝利。有失贏下但隨著Ilya "m0NESY" Osipov在圖一狀態(tài)低迷后,情報在圖二Ancient上以全場最高的站N總好1.96評分找回手感,并在決勝圖Nuke上與Nikola "NiKo" Kova?并肩作戰(zhàn),接結(jié)果Falcons最終成功完成任務(wù)。受采
“在淘汰賽中,訪對勝利的比賽方式并不重要,只要能闖過終點線就行,過程”NiKo在系列賽后告訴HLTV,“這才是最重要的。雖然對我們自己的表現(xiàn)有點失望,但很高興我們贏了。”
NiKo也承認,盡管Falcons盡了最大努力,但仍在為手槍局尋找制勝之道。他談到了隊伍在系列賽中浪費的多個優(yōu)勢局,并討論了m0NESY的狀態(tài)復(fù)蘇。
“看到他(m0NESY)在一些比賽中沒有發(fā)揮出他的潛力,我顯然有些驚訝,因為這些問題在訓練中并沒有出現(xiàn);僅僅是在這些正式比賽中,當局面變得艱難時,可能會由其他人而不是他來主導(dǎo)決策,”NiKo說道。
“而他本應(yīng)是那種在僵局中總是渴望站出來、通過個人能力改變戰(zhàn)局的選手。這正是我們在賽前就討論過的,也是他現(xiàn)在正在做的事情?!?/p>
Q:“NiKo,恭喜你們2-1戰(zhàn)勝3DMAX。不過最后階段對你來說,一點也不緊張刺激嗎?”
A:“(NiKo笑)是啊,這絕對是一場……至少可以說是很刺激的比賽。我們知道比賽不會輕松,我們很清楚他們的打法,也知道他們會全力出擊。而當你在每個半場都送給他們勢頭,輸?shù)羲惺謽尵謺r,比賽就會變得非常難打?!?/p>
“我們在手槍局把自己置于不利境地,但我很高興我們無論如何都堅持住了,并最終拿下了勝利。在淘汰賽,你怎么贏的并不重要,重要的是闖過終點線。這才是最關(guān)鍵的。對比賽過程有點失望,但很高興我們贏了。”
Q:“Janko發(fā)推指出,你們不僅輸?shù)袅诉@整個系列賽的六個手槍局,而且過去兩場比賽里你們的手槍局戰(zhàn)績是1勝12負。你們是故意選擇更難的方式贏比賽嗎?還是怎么回事?”
A:“是啊,說實話,我們也不知道我們的手槍局到底出了什么問題。我不知道為什么,我覺得我們已經(jīng)嘗試了所有辦法。我們試過打簡單的手槍局戰(zhàn)術(shù),試過針對對手的手槍局做反制,也試過打得更復(fù)雜一些。也許最終問題只是隊員們手槍對槍沒打贏,或者像我們在Ancient上看到的那樣,接了不該接的對槍?!?/p>
“總之肯定是出了問題,不幸的是我們還沒有答案。也許在這場比賽之后,我們有希望至少將手槍局勝率提升到30-40%,但這目前確實是我們的一個弱點。就像我說的,每場比賽都這樣開局非常艱難,特別是贏不了手槍局……我們在Nuke上贏下了一個強起局,這正是我們之后能打好那個半場的原因。但除此之外,在MR12賽制下,不贏手槍局比賽會非常難打,所以我們必須為明天的比賽想出點辦法?!?/p>
Q:“除了手槍局,你們還丟掉了許多5打3、5打2的優(yōu)勢局。你能告訴我當時是哪里出了問題嗎?我們之前也見過Falcons丟過不少這樣的局,而且我知道kyxsan告訴我你們正在積極解決這個問題。這場比賽里,那些輸?shù)舻幕睾暇唧w發(fā)生了什么?”
A:“我現(xiàn)在很難準確說出是哪里出了問題。我最初的想法是,對陣3DMAX時,我們并不完全是‘送掉’了那些回合,因為他們的打法就是會讓三個人撲向某個點,打得非常有侵略性,然后另外兩個人會在別處尋找補槍機會。所以,沒錯,我們確實是輸?shù)袅艘恍?打2或5打3,但我覺得當時一切發(fā)生得都太快了,以至于很難制定計劃并協(xié)同行動?!?/p>
“但這確實是我們面臨的另一個難題,在之前的比賽中這種情況出現(xiàn)得不多,但這場發(fā)生了。我只能說,就今天而言,我們的溝通不到位。我不會說溝通很差,但如果我們想擊敗明天要面對的對手,或者如果明天贏了,周日可能要面對的對手,那這樣的溝通肯定沒有達到應(yīng)有的標準。所以今天絕對算不上我們打得最好的一場比賽,如果我們明天還拿出這樣的水平,MOUZ或者NAVI會懲罰我們的?!?/p>
“所以從這場比賽要總結(jié)的東西很多,但也要肯定3DMAX的表現(xiàn),他們逼我們拿出了全力。我們現(xiàn)在的陣容不常面對這種打法,而且他們打得很好。他們很犀利,做了很多正確的決策,有時能打我們一個出其不意。這是場艱苦的比賽,3DMAX功不可沒,是他們讓比賽變得如此艱難?!?/p>
Q:“Inferno是他們非常擅長的一張圖,而且已經(jīng)持續(xù)很長一段時間了。對你們來說,隨著kyousuke的加入,你們還在適應(yīng)這張圖。我知道有一些角色調(diào)整,他去了B區(qū)。你能談?wù)勥@方面的進展如何嗎?”
A:“我們知道他們會選Inferno,這是他們目前最拿手的地圖。他們在這張圖上確實很強。我們做了充分的準備,本來在我們的CT方應(yīng)該能多贏一兩局的。但是,還是那句話,我們輸?shù)袅藘蓚€手槍局,最后9-13輸了……你知道,當你在Inferno上面對一支強隊,并且每半場開始就送給他們優(yōu)勢時,比賽對我們來說就非常難打了,因為我們的Inferno不像Ancient那么強。在Ancient,即使輸了手槍局也沒關(guān)系,我們?nèi)匀豢梢猿掷m(xù)贏下長槍局。但在Inferno上,如果我們兩個手槍局都輸了(笑),我看不出我們現(xiàn)在能贏,這會非常困難?!?/p>
“對我們來說,這肯定是一個調(diào)整的過程。Maxim 正在了解真正的……該怎么說呢……我認為3DMAX在香蕉道的一些打法在其他隊伍里是很少見的,所以我覺得他對抗他們時可能有點吃力。這顯然需要經(jīng)驗積累,需要你能夠隨機應(yīng)變。香蕉道的玩法不是一成不變的,人們會左右移動,會混煙,所以你必須對任何情況做出快速反應(yīng),并且要做好應(yīng)對一切的準備?!?/p>
“從這個角度說,他正在積累更多經(jīng)驗。今天我們努力給了他很多支援,我們經(jīng)常三人守B,但即便如此,這張圖他們打得這么好是有原因的。即使人們大概知道他們要做什么——我覺得大家都清楚——但要破解它仍然非常困難。但我想說,如果我們能贏下一個手槍局,我們就有很大機會拿下Inferno?!?/p>
Q:“有計劃重新啟用Overpass嗎?這曾經(jīng)是你們能大殺四方的一張圖。”
A:“我們目前完全沒有這個打算。也許未來會,但顯然我們需要用Inferno打完這個賽季。我們現(xiàn)在沒有時間引入任何新地圖了。我們在Overpass上可能會打得更好,也可能更差,但就像我說的,現(xiàn)在為時已晚。賽季已進入關(guān)鍵階段,我們現(xiàn)在需要做的就是確保為Major做好Inferno的萬全準備。”
“不過就像我說的,我并不認為我們Inferno打得很差,我們已經(jīng)在這張圖上進步了很多。顯然今天輸給3DMAX是情理之中,應(yīng)該說之前對陣MOUZ時我們打得比今天差遠了,而且我認為我們從那場比賽中已經(jīng)有所改進。就像我們賽后討論并針對不同情況調(diào)整了戰(zhàn)術(shù),找到了解決方案??傊?,圖池不會變,我們必須堅持打Inferno并變得更強(笑)。”
Q:“最近有關(guān)于m0NESY狀態(tài)一度下滑的討論。但他現(xiàn)在已經(jīng)恢復(fù)過來了,而且我在賽前看到你說過他會恢復(fù)到最佳狀態(tài)。組建這支Falcons的初衷,就是希望擁有kyousuke、你、和m0NESY后,能形成強大的火力?,F(xiàn)在看到m0NESY恢復(fù)到那種水平,能像這樣發(fā)揮,你感覺如何?”
A:“我為他感到超級開心,他能在這次賽事中展現(xiàn)出這樣的水平。我的意思是,看到他之前在一些比賽中沒有發(fā)揮出潛力,我確實很驚訝,因為這些問題在訓練中并沒有出現(xiàn);僅僅是在這些正式比賽里,當局面變得艱難時,可能就會有其他人而不是他來主導(dǎo)決策?!?/p>
“而他本應(yīng)是那種在僵局中總是渴望站出來、通過個人能力改變戰(zhàn)局的選手。這正是我們在賽前就討論過的,也是他現(xiàn)在正在做的事情?!?/p>
“這次賽事,他多次為我們打開突破口(拿到首殺),他總是讓對手猜不透他的位置等等。所以對他來說,能在回合中保持積極主動的感覺至關(guān)重要。他顯然不是一個靜態(tài)狙擊手,我們必須找到方法讓他在這些時刻能夠發(fā)揮作用。我并不是說他是我們之前缺失的那塊拼圖,但我想,如果他在我們之前輸?shù)舻囊恍┍荣愔校ū热鐚URIA)發(fā)揮出了他的潛力,我們本可以贏下那些比賽的?!?/p>
“但顯然責任不在他一個人,是我們作為一個團隊在那幾場失利中做得不夠好。不過我很高興看到他恢復(fù)到了自己的水平,希望現(xiàn)在我們能找到一種方法,讓每個人都對自己的角色感到滿意,然后只考慮如何做對團隊獲勝最有利的事情。只要我們能做到這一點,無論具體怎么安排我都接受。”
Q:“我知道你的角色也有一些調(diào)整。你對自己目前的角色感到滿意和適應(yīng)嗎?”
A:“是的,總的來說我是滿意的。這次賽事我的狀態(tài)有些起伏,但在本次賽事之前,在EWC和貝爾格萊德的比賽時,我感覺非常舒服。我不太清楚為什么在這次賽事的前兩場比賽中我沒有發(fā)揮出應(yīng)有的水平,但我們贏了,這才是最重要的?!?/p>
“我很高興今天在Nuke這張關(guān)鍵地圖上能做出一些貢獻,因為在一些重要比賽中,我有時會在這張圖上打得很掙扎。所以我很高興今天能在Nuke上幫助隊伍闖過終點線。我期待明天也能有所提升,打出好的表現(xiàn),并希望這次能闖過半決賽這一關(guān)。”
Q:“展望明天,可能要對陣MOUZ或者NAVI,也可能再次迎戰(zhàn)MOUZ。你對此感覺如何?”
A:“是的,無論誰贏,我們都會迎來一場復(fù)仇戰(zhàn)。我們對陣過NAVI和MOUZ,也都戰(zhàn)勝過他們。顯然,如果從紙面實力看,MOUZ絕對是更強的隊伍,對陣他們會是一場更艱難的比賽。而對陣NAVI的話,我認為我們是更被看好的一方……但是(嘆氣,笑),老生常談了,我們只需要專注于自身?!?/p>
“我們已經(jīng)擊敗過這兩支隊伍了,可能會看到和圖池階段時不一樣的選圖。但我真的非常想闖過這一關(guān),因為我們現(xiàn)在已經(jīng)兩次在半決賽折戟了,我想進入決賽,并有機會為Falcons拿下一個一線賽事的冠軍?!?/p>來源:HLTV
10月11日訊 Falcons在ESL第22賽季職業(yè)聯(lián)賽的四分之一決賽中,經(jīng)過三張地圖的鏖戰(zhàn)險勝3DMAX。在決勝圖Nuke上,他們經(jīng)過加時賽才驚險勝出。
六個手槍局全部告負,外加多個優(yōu)勢局被翻盤,意味著Falcons不得不經(jīng)歷一場苦戰(zhàn)才拿下勝利。但隨著Ilya "m0NESY" Osipov在圖一狀態(tài)低迷后,在圖二Ancient上以全場最高的1.96評分找回手感,并在決勝圖Nuke上與Nikola "NiKo" Kova?并肩作戰(zhàn),F(xiàn)alcons最終成功完成任務(wù)。
“在淘汰賽中,勝利的方式并不重要,只要能闖過終點線就行,”NiKo在系列賽后告訴HLTV,“這才是最重要的。雖然對我們自己的表現(xiàn)有點失望,但很高興我們贏了?!?/p>
NiKo也承認,盡管Falcons盡了最大努力,但仍在為手槍局尋找制勝之道。他談到了隊伍在系列賽中浪費的多個優(yōu)勢局,并討論了m0NESY的狀態(tài)復(fù)蘇。
“看到他(m0NESY)在一些比賽中沒有發(fā)揮出他的潛力,我顯然有些驚訝,因為這些問題在訓練中并沒有出現(xiàn);僅僅是在這些正式比賽中,當局面變得艱難時,可能會由其他人而不是他來主導(dǎo)決策,”NiKo說道。
“而他本應(yīng)是那種在僵局中總是渴望站出來、通過個人能力改變戰(zhàn)局的選手。這正是我們在賽前就討論過的,也是他現(xiàn)在正在做的事情?!?/p>
Q:“NiKo,恭喜你們2-1戰(zhàn)勝3DMAX。不過最后階段對你來說,一點也不緊張刺激嗎?”
A:“(NiKo笑)是啊,這絕對是一場……至少可以說是很刺激的比賽。我們知道比賽不會輕松,我們很清楚他們的打法,也知道他們會全力出擊。而當你在每個半場都送給他們勢頭,輸?shù)羲惺謽尵謺r,比賽就會變得非常難打?!?/p>
“我們在手槍局把自己置于不利境地,但我很高興我們無論如何都堅持住了,并最終拿下了勝利。在淘汰賽,你怎么贏的并不重要,重要的是闖過終點線。這才是最關(guān)鍵的。對比賽過程有點失望,但很高興我們贏了?!?/p>
Q:“Janko發(fā)推指出,你們不僅輸?shù)袅诉@整個系列賽的六個手槍局,而且過去兩場比賽里你們的手槍局戰(zhàn)績是1勝12負。你們是故意選擇更難的方式贏比賽嗎?還是怎么回事?”
A:“是啊,說實話,我們也不知道我們的手槍局到底出了什么問題。我不知道為什么,我覺得我們已經(jīng)嘗試了所有辦法。我們試過打簡單的手槍局戰(zhàn)術(shù),試過針對對手的手槍局做反制,也試過打得更復(fù)雜一些。也許最終問題只是隊員們手槍對槍沒打贏,或者像我們在Ancient上看到的那樣,接了不該接的對槍?!?/p>
“總之肯定是出了問題,不幸的是我們還沒有答案。也許在這場比賽之后,我們有希望至少將手槍局勝率提升到30-40%,但這目前確實是我們的一個弱點。就像我說的,每場比賽都這樣開局非常艱難,特別是贏不了手槍局……我們在Nuke上贏下了一個強起局,這正是我們之后能打好那個半場的原因。但除此之外,在MR12賽制下,不贏手槍局比賽會非常難打,所以我們必須為明天的比賽想出點辦法。”
Q:“除了手槍局,你們還丟掉了許多5打3、5打2的優(yōu)勢局。你能告訴我當時是哪里出了問題嗎?我們之前也見過Falcons丟過不少這樣的局,而且我知道kyxsan告訴我你們正在積極解決這個問題。這場比賽里,那些輸?shù)舻幕睾暇唧w發(fā)生了什么?”
A:“我現(xiàn)在很難準確說出是哪里出了問題。我最初的想法是,對陣3DMAX時,我們并不完全是‘送掉’了那些回合,因為他們的打法就是會讓三個人撲向某個點,打得非常有侵略性,然后另外兩個人會在別處尋找補槍機會。所以,沒錯,我們確實是輸?shù)袅艘恍?打2或5打3,但我覺得當時一切發(fā)生得都太快了,以至于很難制定計劃并協(xié)同行動?!?/p>
“但這確實是我們面臨的另一個難題,在之前的比賽中這種情況出現(xiàn)得不多,但這場發(fā)生了。我只能說,就今天而言,我們的溝通不到位。我不會說溝通很差,但如果我們想擊敗明天要面對的對手,或者如果明天贏了,周日可能要面對的對手,那這樣的溝通肯定沒有達到應(yīng)有的標準。所以今天絕對算不上我們打得最好的一場比賽,如果我們明天還拿出這樣的水平,MOUZ或者NAVI會懲罰我們的。”
“所以從這場比賽要總結(jié)的東西很多,但也要肯定3DMAX的表現(xiàn),他們逼我們拿出了全力。我們現(xiàn)在的陣容不常面對這種打法,而且他們打得很好。他們很犀利,做了很多正確的決策,有時能打我們一個出其不意。這是場艱苦的比賽,3DMAX功不可沒,是他們讓比賽變得如此艱難。”
Q:“Inferno是他們非常擅長的一張圖,而且已經(jīng)持續(xù)很長一段時間了。對你們來說,隨著kyousuke的加入,你們還在適應(yīng)這張圖。我知道有一些角色調(diào)整,他去了B區(qū)。你能談?wù)勥@方面的進展如何嗎?”
A:“我們知道他們會選Inferno,這是他們目前最拿手的地圖。他們在這張圖上確實很強。我們做了充分的準備,本來在我們的CT方應(yīng)該能多贏一兩局的。但是,還是那句話,我們輸?shù)袅藘蓚€手槍局,最后9-13輸了……你知道,當你在Inferno上面對一支強隊,并且每半場開始就送給他們優(yōu)勢時,比賽對我們來說就非常難打了,因為我們的Inferno不像Ancient那么強。在Ancient,即使輸了手槍局也沒關(guān)系,我們?nèi)匀豢梢猿掷m(xù)贏下長槍局。但在Inferno上,如果我們兩個手槍局都輸了(笑),我看不出我們現(xiàn)在能贏,這會非常困難。”
“對我們來說,這肯定是一個調(diào)整的過程。Maxim 正在了解真正的……該怎么說呢……我認為3DMAX在香蕉道的一些打法在其他隊伍里是很少見的,所以我覺得他對抗他們時可能有點吃力。這顯然需要經(jīng)驗積累,需要你能夠隨機應(yīng)變。香蕉道的玩法不是一成不變的,人們會左右移動,會混煙,所以你必須對任何情況做出快速反應(yīng),并且要做好應(yīng)對一切的準備?!?/p>
“從這個角度說,他正在積累更多經(jīng)驗。今天我們努力給了他很多支援,我們經(jīng)常三人守B,但即便如此,這張圖他們打得這么好是有原因的。即使人們大概知道他們要做什么——我覺得大家都清楚——但要破解它仍然非常困難。但我想說,如果我們能贏下一個手槍局,我們就有很大機會拿下Inferno。”
Q:“有計劃重新啟用Overpass嗎?這曾經(jīng)是你們能大殺四方的一張圖?!?/strong>
A:“我們目前完全沒有這個打算。也許未來會,但顯然我們需要用Inferno打完這個賽季。我們現(xiàn)在沒有時間引入任何新地圖了。我們在Overpass上可能會打得更好,也可能更差,但就像我說的,現(xiàn)在為時已晚。賽季已進入關(guān)鍵階段,我們現(xiàn)在需要做的就是確保為Major做好Inferno的萬全準備。”
“不過就像我說的,我并不認為我們Inferno打得很差,我們已經(jīng)在這張圖上進步了很多。顯然今天輸給3DMAX是情理之中,應(yīng)該說之前對陣MOUZ時我們打得比今天差遠了,而且我認為我們從那場比賽中已經(jīng)有所改進。就像我們賽后討論并針對不同情況調(diào)整了戰(zhàn)術(shù),找到了解決方案。總之,圖池不會變,我們必須堅持打Inferno并變得更強(笑)?!?/p>
Q:“最近有關(guān)于m0NESY狀態(tài)一度下滑的討論。但他現(xiàn)在已經(jīng)恢復(fù)過來了,而且我在賽前看到你說過他會恢復(fù)到最佳狀態(tài)。組建這支Falcons的初衷,就是希望擁有kyousuke、你、和m0NESY后,能形成強大的火力。現(xiàn)在看到m0NESY恢復(fù)到那種水平,能像這樣發(fā)揮,你感覺如何?”
A:“我為他感到超級開心,他能在這次賽事中展現(xiàn)出這樣的水平。我的意思是,看到他之前在一些比賽中沒有發(fā)揮出潛力,我確實很驚訝,因為這些問題在訓練中并沒有出現(xiàn);僅僅是在這些正式比賽里,當局面變得艱難時,可能就會有其他人而不是他來主導(dǎo)決策。”
“而他本應(yīng)是那種在僵局中總是渴望站出來、通過個人能力改變戰(zhàn)局的選手。這正是我們在賽前就討論過的,也是他現(xiàn)在正在做的事情?!?/p>
“這次賽事,他多次為我們打開突破口(拿到首殺),他總是讓對手猜不透他的位置等等。所以對他來說,能在回合中保持積極主動的感覺至關(guān)重要。他顯然不是一個靜態(tài)狙擊手,我們必須找到方法讓他在這些時刻能夠發(fā)揮作用。我并不是說他是我們之前缺失的那塊拼圖,但我想,如果他在我們之前輸?shù)舻囊恍┍荣愔校ū热鐚URIA)發(fā)揮出了他的潛力,我們本可以贏下那些比賽的。”
“但顯然責任不在他一個人,是我們作為一個團隊在那幾場失利中做得不夠好。不過我很高興看到他恢復(fù)到了自己的水平,希望現(xiàn)在我們能找到一種方法,讓每個人都對自己的角色感到滿意,然后只考慮如何做對團隊獲勝最有利的事情。只要我們能做到這一點,無論具體怎么安排我都接受。”
Q:“我知道你的角色也有一些調(diào)整。你對自己目前的角色感到滿意和適應(yīng)嗎?”
A:“是的,總的來說我是滿意的。這次賽事我的狀態(tài)有些起伏,但在本次賽事之前,在EWC和貝爾格萊德的比賽時,我感覺非常舒服。我不太清楚為什么在這次賽事的前兩場比賽中我沒有發(fā)揮出應(yīng)有的水平,但我們贏了,這才是最重要的。”
“我很高興今天在Nuke這張關(guān)鍵地圖上能做出一些貢獻,因為在一些重要比賽中,我有時會在這張圖上打得很掙扎。所以我很高興今天能在Nuke上幫助隊伍闖過終點線。我期待明天也能有所提升,打出好的表現(xiàn),并希望這次能闖過半決賽這一關(guān)?!?/p>
Q:“展望明天,可能要對陣MOUZ或者NAVI,也可能再次迎戰(zhàn)MOUZ。你對此感覺如何?”
A:“是的,無論誰贏,我們都會迎來一場復(fù)仇戰(zhàn)。我們對陣過NAVI和MOUZ,也都戰(zhàn)勝過他們。顯然,如果從紙面實力看,MOUZ絕對是更強的隊伍,對陣他們會是一場更艱難的比賽。而對陣NAVI的話,我認為我們是更被看好的一方……但是(嘆氣,笑),老生常談了,我們只需要專注于自身?!?/p>
“我們已經(jīng)擊敗過這兩支隊伍了,可能會看到和圖池階段時不一樣的選圖。但我真的非常想闖過這一關(guān),因為我們現(xiàn)在已經(jīng)兩次在半決賽折戟了,我想進入決賽,并有機會為Falcons拿下一個一線賽事的冠軍?!?/p>來源:HLTV
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