我之前一直覺得翁法羅斯的黃金裔相比樂土的英桀們,和玩家(只代表我自己)的關于距離感比較疏離。明明有白厄好兄弟,篇翁和遐蝶的法羅戒指之類的塑造。
正因如此,斯篇塑造最近我在回憶樂土劇情的人物時候,突然有了一個想法。言亂語會不會是亂氵樂土因為黃金裔和列車組的敵對情節(jié)太少了。
文藝作品里與,關于當其他角色與主角產(chǎn)生矛盾沖突的篇翁時候,往往就是法羅其角色弧光集中表現(xiàn)的時候。
在樂土篇,斯篇塑造除了最終反派侵蝕律者外,人物還有四位敵役(不是言亂語反派),分別千劫(暴躁老哥型),亂氵樂土梅比烏斯(瘋狂科學家型),阿波尼亞(宿命論型),維爾薇(多重人格型)。與不同類型的敵役沖突而后和解,不僅是產(chǎn)生了劇情張力,也讓主角(玩家)深入了解了他們的角色弧光,拉近了與他們之間的距離感。
而在翁法羅斯的故事里,除了阿格萊雅和刻律德菈之外,就沒有敵役了,而且他們也都算是掌權者對外來者的審視那一類,設定上有點重復。
當然這只是我的一己之見。也有可能,我的前提就錯了,一開始就不應該把翁法羅斯和樂土進行比較,也說不定呢。
我之前一直覺得翁法羅斯的黃金裔相比樂土的英桀們,和玩家(只代表我自己)的距離感比較疏離。明明有白厄好兄弟,和遐蝶的戒指之類的塑造。
正因如此,最近我在回憶樂土劇情的時候,突然有了一個想法。會不會是因為黃金裔和列車組的敵對情節(jié)太少了。
文藝作品里與,當其他角色與主角產(chǎn)生矛盾沖突的時候,往往就是其角色弧光集中表現(xiàn)的時候。
在樂土篇,除了最終反派侵蝕律者外,還有四位敵役(不是反派),分別千劫(暴躁老哥型),梅比烏斯(瘋狂科學家型),阿波尼亞(宿命論型),維爾薇(多重人格型)。與不同類型的敵役沖突而后和解,不僅是產(chǎn)生了劇情張力,也讓主角(玩家)深入了解了他們的角色弧光,拉近了與他們之間的距離感。
而在翁法羅斯的故事里,除了阿格萊雅和刻律德菈之外,就沒有敵役了,而且他們也都算是掌權者對外來者的審視那一類,設定上有點重復。
當然這只是我的一己之見。也有可能,我的前提就錯了,一開始就不應該把翁法羅斯和樂土進行比較,也說不定呢。