這個游戲本來就是有一群重度氪金玩家,安東尼目標人群也就是尼出這群人,這群人基本都已經(jīng)有高突喬詹杜,向完你要想把安東尼賣給他們,全錯要的安東是做出差異化來,而不是尼出想搞什么防守,魔改個死纏,向完橫移,全錯拯救不了安東尼的安東防守,就應(yīng)該把進攻拉滿,尼出雙板給足,向完安東尼絕對會有更高的全錯出場率。
把死纏刪了算了,安東給個銀沖板,尼出彈跳大師,向完雙板90+,灌籃數(shù)值加一點,背身后仰包改一下,進攻徹底拉滿,要是策劃聰明點,滿突再給個金運球好手,這安東尼根本不擔心賣,5000檔以上都可以。
安東尼本來就是典型的卡皇實力地位,卻有著陳列室情懷,這種卡就應(yīng)該做出差異化優(yōu)勢來,當年麥迪ol2把玩家打破防的最大原因不是進攻,而是魔改“內(nèi)置”銀死纏,安東尼防守就當白板出,完全影響不了游戲進程,唯一雙板過線進攻無死角的外線持球手,也能讓買了安東尼的玩家有一個內(nèi)核的游戲體驗。
策劃非要依照慣性思維,讓陳列室(致敬傳奇)攻防一體,不僅脫離游戲?qū)嶋H,還影響銷量,搞不好為了讓安東尼有蜜月期,直接隱藏“銀死纏”“銀干擾”“銀擋拆躲閃”,那才是真的毀游戲。
這個游戲本來就是有一群重度氪金玩家,安東尼目標人群也就是這群人,這群人基本都已經(jīng)有高突喬詹杜,你要想把安東尼賣給他們,要的是做出差異化來,而不是想搞什么防守,魔改個死纏,橫移,拯救不了安東尼的防守,就應(yīng)該把進攻拉滿,雙板給足,安東尼絕對會有更高的出場率。
把死纏刪了算了,給個銀沖板,彈跳大師,雙板90+,灌籃數(shù)值加一點,背身后仰包改一下,進攻徹底拉滿,要是策劃聰明點,滿突再給個金運球好手,這安東尼根本不擔心賣,5000檔以上都可以。
安東尼本來就是典型的卡皇實力地位,卻有著陳列室情懷,這種卡就應(yīng)該做出差異化優(yōu)勢來,當年麥迪ol2把玩家打破防的最大原因不是進攻,而是魔改“內(nèi)置”銀死纏,安東尼防守就當白板出,完全影響不了游戲進程,唯一雙板過線進攻無死角的外線持球手,也能讓買了安東尼的玩家有一個內(nèi)核的游戲體驗。
策劃非要依照慣性思維,讓陳列室(致敬傳奇)攻防一體,不僅脫離游戲?qū)嶋H,還影響銷量,搞不好為了讓安東尼有蜜月期,直接隱藏“銀死纏”“銀干擾”“銀擋拆躲閃”,那才是真的毀游戲。
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