【數(shù)據(jù)解釋】
說實(shí)話打野可能更需要看視野、控資源等數(shù)據(jù),野位所以補(bǔ)充一個(gè)場(chǎng)均大型資源的數(shù)據(jù)視控圖
【Cuzz】
只輸了一小局所以數(shù)據(jù)都很豪華,但完美的雷達(dá)發(fā)育、傷害、圖完KDA、強(qiáng)隊(duì)參團(tuán)率
以及場(chǎng)均1.8巢蟲、小龍3.4小龍資源控制,熱議也足夠彰顯對(duì)于隊(duì)友前期線權(quán)的打都重資源轉(zhuǎn)化力
【Oner】
有趣的數(shù)據(jù)1:嚇人的場(chǎng)均3.3條小龍
有趣的數(shù)據(jù)2:倒數(shù)的參團(tuán)率
【Tarzan】
打野位的吃草擠奶,頂級(jí)的野位參團(tuán)率,團(tuán)隊(duì)的數(shù)據(jù)視控絕對(duì)軸心
數(shù)據(jù)網(wǎng)站沒有AL的主頁,場(chǎng)據(jù)資源數(shù)據(jù)如下
小龍:2.6
潮蟲:1.4
先鋒:0.4
大龍:0.7
【Kanavi】
十五分鐘補(bǔ)刀差倒數(shù)的雷達(dá)情況下,有趣的圖完是對(duì)位對(duì)位經(jīng)濟(jì)差是中上等水平,同時(shí)一血率高居第二,強(qiáng)隊(duì)也就是說前期更多是靠人頭經(jīng)濟(jì)起節(jié)奏?
分均經(jīng)濟(jì)打野位第二,分均傷害居前列,可惜參團(tuán)率倒數(shù)
八強(qiáng)隊(duì)伍里倒數(shù)第一的場(chǎng)均小龍數(shù),十六個(gè)隊(duì)排第十四(15BLG、16咖哥)
可能是版本理解和其他隊(duì)伍有偏差吧
【Canyon】
刷野這一塊確實(shí)不賴,對(duì)位補(bǔ)刀差居前列
一血、參團(tuán)率都不高,也意味著整體更愛控資源打慢節(jié)奏運(yùn)營
最高的場(chǎng)均巢蟲數(shù)高達(dá)2.23條,場(chǎng)均小龍也還可以
【Peanut】
花生你...
十五分鐘對(duì)位、場(chǎng)均傷害和經(jīng)濟(jì)、一血率均倒數(shù)
但是小龍巢蟲控制率并不低,參團(tuán)率也居前列,真就放棄發(fā)育控資源帶節(jié)奏啊哥們
誰能想到野區(qū)吃人聞名的小花生,在最后一舞時(shí)已經(jīng)是最極致的藍(lán)領(lǐng)野...
【Beichuan】
十五分鐘補(bǔ)刀差、經(jīng)驗(yàn)差第一,刷野反野這一塊確實(shí)無出其右了
然后就沒了,這場(chǎng)均經(jīng)濟(jì)和參團(tuán)率,像是過了十五分鐘直接絕食當(dāng)保鏢
【shad0w】
該說不說傻豆數(shù)據(jù)整體也都不賴,發(fā)育、打傷害、抓人都沒掉隊(duì)
【SkewMond】
怎么做到在十五分鐘對(duì)位壓刀壓經(jīng)驗(yàn)的情況下,對(duì)位經(jīng)濟(jì)差倒數(shù)第一的???
無責(zé)任盲猜一下,隊(duì)友前期太好抓了,對(duì)面打野把把前期人頭經(jīng)濟(jì)高?
那G2這個(gè)隊(duì)視野肯定問題很大,回頭我查查看
【Karsa】
一位容易白給的傳統(tǒng)節(jié)奏打野,暮年不多說了
【Junjia】
【Inspired】
【Elyoya】
【數(shù)據(jù)解釋】
說實(shí)話打野可能更需要看視野、控資源等數(shù)據(jù),所以補(bǔ)充一個(gè)場(chǎng)均大型資源的圖
【Cuzz】
只輸了一小局所以數(shù)據(jù)都很豪華,但完美的發(fā)育、傷害、KDA、參團(tuán)率
以及場(chǎng)均1.8巢蟲、3.4小龍資源控制,也足夠彰顯對(duì)于隊(duì)友前期線權(quán)的資源轉(zhuǎn)化力
【Oner】
有趣的數(shù)據(jù)1:嚇人的場(chǎng)均3.3條小龍
有趣的數(shù)據(jù)2:倒數(shù)的參團(tuán)率
【Tarzan】
打野位的吃草擠奶,頂級(jí)的參團(tuán)率,團(tuán)隊(duì)的絕對(duì)軸心
數(shù)據(jù)網(wǎng)站沒有AL的主頁,場(chǎng)據(jù)資源數(shù)據(jù)如下
小龍:2.6
潮蟲:1.4
先鋒:0.4
大龍:0.7
【Kanavi】
十五分鐘補(bǔ)刀差倒數(shù)的情況下,有趣的是對(duì)位對(duì)位經(jīng)濟(jì)差是中上等水平,同時(shí)一血率高居第二,也就是說前期更多是靠人頭經(jīng)濟(jì)起節(jié)奏?
分均經(jīng)濟(jì)打野位第二,分均傷害居前列,可惜參團(tuán)率倒數(shù)
八強(qiáng)隊(duì)伍里倒數(shù)第一的場(chǎng)均小龍數(shù),十六個(gè)隊(duì)排第十四(15BLG、16咖哥)
可能是版本理解和其他隊(duì)伍有偏差吧
【Canyon】
刷野這一塊確實(shí)不賴,對(duì)位補(bǔ)刀差居前列
一血、參團(tuán)率都不高,也意味著整體更愛控資源打慢節(jié)奏運(yùn)營
最高的場(chǎng)均巢蟲數(shù)高達(dá)2.23條,場(chǎng)均小龍也還可以
【Peanut】
花生你...
十五分鐘對(duì)位、場(chǎng)均傷害和經(jīng)濟(jì)、一血率均倒數(shù)
但是小龍巢蟲控制率并不低,參團(tuán)率也居前列,真就放棄發(fā)育控資源帶節(jié)奏啊哥們
誰能想到野區(qū)吃人聞名的小花生,在最后一舞時(shí)已經(jīng)是最極致的藍(lán)領(lǐng)野...
【Beichuan】
十五分鐘補(bǔ)刀差、經(jīng)驗(yàn)差第一,刷野反野這一塊確實(shí)無出其右了
然后就沒了,這場(chǎng)均經(jīng)濟(jì)和參團(tuán)率,像是過了十五分鐘直接絕食當(dāng)保鏢
【shad0w】
該說不說傻豆數(shù)據(jù)整體也都不賴,發(fā)育、打傷害、抓人都沒掉隊(duì)
【SkewMond】
怎么做到在十五分鐘對(duì)位壓刀壓經(jīng)驗(yàn)的情況下,對(duì)位經(jīng)濟(jì)差倒數(shù)第一的???
無責(zé)任盲猜一下,隊(duì)友前期太好抓了,對(duì)面打野把把前期人頭經(jīng)濟(jì)高?
那G2這個(gè)隊(duì)視野肯定問題很大,回頭我查查看
【Karsa】
一位容易白給的傳統(tǒng)節(jié)奏打野,暮年不多說了
【Junjia】
【Inspired】
【Elyoya】