大家好我是指尖,不知不覺S41賽季都已經(jīng)快要兩個月了,剪影每一次版本更迭之際都要感嘆時間的曝光流逝太快了。
明明還有一個多月,策劃咋就感慨上了?當(dāng)年還不是因為王者官方已經(jīng)開始預(yù)熱S42了,其實每到這個節(jié)點就有一種焦慮感,畫過深怕又是啟預(yù)一次全范圍的大改革,每個賽季都要重新學(xué)習(xí),熱新成本太高了。英雄圓
18日王者開啟了S42的剪影賽季前瞻,策劃將于11月22日在直播間跟大家分享新版本的曝光內(nèi)容,同時新英雄也將正式曝光。策劃
周年慶的當(dāng)年共創(chuàng)之夜中,王者官宣了三個新英雄,分別是六耳、王維和大禹,從這個剪影來看,既不像猴,也不像書生,而剪影下方還有水流,會是誰呢?好難猜啊。
其實我對新版本的內(nèi)容,既害怕又期待,但從S41賽季的調(diào)整內(nèi)容來看,或許S42不會有那么大規(guī)模的平衡調(diào)整,當(dāng)然了,這只能在策劃爆料之后才能知道。
而我自己也是有所期待的,期待著策劃畫過的餅?zāi)軌驅(qū)崿F(xiàn)!
限時排位玩法大可不必
不知道是不是只有我會有那種感覺,限時技能、限時裝備,還有什么月之回廊,其實我內(nèi)心中是比較反感的,或許很多人覺得排位已經(jīng)算不得真正的競技了,但我想說的是,還是有很多人喜歡打排位而不是巔峰賽的,在競技系統(tǒng)插入這些能影響平衡的東西,真的影響體驗。
娛樂玩法就該放在娛樂模式中,所以我真心建議,不要在排位里加入這些所謂的“限時”了,看看月之回廊被屏蔽后玩家的反應(yīng)就知道。
超高視角還上不?
這個設(shè)定已經(jīng)不知道過去了多少個版本了,但我知道很多人還是期待著能上線的,當(dāng)時在體驗服測了一段時間,之后正式服就沒上線,屬實是比較遺憾的功能,印象中策劃好像沒說過再也不上了,不知道S42賽季能不能給我們一個驚喜。
五路巔峰賽能否回退?
此前策劃直播時也讀了許多玩家的訴求,其中有一條就是回退五路巔峰賽,改回原本的共同競技,有策劃也表達(dá)了認(rèn)可的(隱晦),但我們并沒有得到一個完善的答復(fù),所以并不清楚五路巔峰賽是否會回調(diào)。
邊境突圍,新游標(biāo)準(zhǔn)?
去年12月策劃就提及過邊境突圍,這個年久失修的玩法其實還有很多人喜歡的,當(dāng)時策劃表示已經(jīng)在做了,會以新游的標(biāo)準(zhǔn)去做,然而這一年以來甚至連邊境突圍修復(fù)bug的文案似乎都沒見過,不知道是不是會在新版本上線呢。
還有很多的英雄大餅
妲己:狐貍形態(tài)當(dāng)時都做出來了,但因為正式服加強后數(shù)據(jù)好看了,策劃表示暫時不會上線。
周瑜:網(wǎng)格狀的二技能,那次體驗服的調(diào)整方案徹底回退,策劃表示后續(xù)重新設(shè)計,但很久了都沒有再次被提及。
劉禪:當(dāng)時直播時還曝光了視頻,和周瑜一起設(shè)計的方案,人機分離可以撿零件恢復(fù)機甲,但自那次曝光后就沒有了后續(xù),甚至體驗服都沒上過。
夢奇:夢奇家族的概念當(dāng)時可是讓無數(shù)玩家振奮,但策劃似乎也只提了那一次,不知道是否還在推動這個項目,夢奇已經(jīng)是全英雄中最冷門的一個了,各個分段都是如此。
總結(jié):策劃說過,但沒做,至少現(xiàn)在沒做的東西其實有很多,我提到的也只是眾多承諾中的一部分,S42前瞻直播在22日18:00開啟,大家不妨到時候去蹲一下,看看有哪些內(nèi)容值得關(guān)注。
但話說回來,策劃雖然承諾了無數(shù)的餅,這一年其實也真正踐行著,就比如楊戩的重做,拖了好久但最終真的上了,比如優(yōu)化排位機制,優(yōu)化評分結(jié)構(gòu)等等,雖然不能讓所有人都滿意,但的確是在做,也希望策劃們未來更多的去聽取玩家的意見,畢竟玩家才是這個游戲的靈魂。
大家好我是指尖,不知不覺S41賽季都已經(jīng)快要兩個月了,每一次版本更迭之際都要感嘆時間的流逝太快了。
明明還有一個多月,咋就感慨上了?還不是因為王者官方已經(jīng)開始預(yù)熱S42了,其實每到這個節(jié)點就有一種焦慮感,深怕又是一次全范圍的大改革,每個賽季都要重新學(xué)習(xí),成本太高了。
18日王者開啟了S42的賽季前瞻,策劃將于11月22日在直播間跟大家分享新版本的內(nèi)容,同時新英雄也將正式曝光。
周年慶的共創(chuàng)之夜中,王者官宣了三個新英雄,分別是六耳、王維和大禹,從這個剪影來看,既不像猴,也不像書生,而剪影下方還有水流,會是誰呢?好難猜啊。
其實我對新版本的內(nèi)容,既害怕又期待,但從S41賽季的調(diào)整內(nèi)容來看,或許S42不會有那么大規(guī)模的平衡調(diào)整,當(dāng)然了,這只能在策劃爆料之后才能知道。
而我自己也是有所期待的,期待著策劃畫過的餅?zāi)軌驅(qū)崿F(xiàn)!
限時排位玩法大可不必
不知道是不是只有我會有那種感覺,限時技能、限時裝備,還有什么月之回廊,其實我內(nèi)心中是比較反感的,或許很多人覺得排位已經(jīng)算不得真正的競技了,但我想說的是,還是有很多人喜歡打排位而不是巔峰賽的,在競技系統(tǒng)插入這些能影響平衡的東西,真的影響體驗。
娛樂玩法就該放在娛樂模式中,所以我真心建議,不要在排位里加入這些所謂的“限時”了,看看月之回廊被屏蔽后玩家的反應(yīng)就知道。
超高視角還上不?
這個設(shè)定已經(jīng)不知道過去了多少個版本了,但我知道很多人還是期待著能上線的,當(dāng)時在體驗服測了一段時間,之后正式服就沒上線,屬實是比較遺憾的功能,印象中策劃好像沒說過再也不上了,不知道S42賽季能不能給我們一個驚喜。
五路巔峰賽能否回退?
此前策劃直播時也讀了許多玩家的訴求,其中有一條就是回退五路巔峰賽,改回原本的共同競技,有策劃也表達(dá)了認(rèn)可的(隱晦),但我們并沒有得到一個完善的答復(fù),所以并不清楚五路巔峰賽是否會回調(diào)。
邊境突圍,新游標(biāo)準(zhǔn)?
去年12月策劃就提及過邊境突圍,這個年久失修的玩法其實還有很多人喜歡的,當(dāng)時策劃表示已經(jīng)在做了,會以新游的標(biāo)準(zhǔn)去做,然而這一年以來甚至連邊境突圍修復(fù)bug的文案似乎都沒見過,不知道是不是會在新版本上線呢。
還有很多的英雄大餅
妲己:狐貍形態(tài)當(dāng)時都做出來了,但因為正式服加強后數(shù)據(jù)好看了,策劃表示暫時不會上線。
周瑜:網(wǎng)格狀的二技能,那次體驗服的調(diào)整方案徹底回退,策劃表示后續(xù)重新設(shè)計,但很久了都沒有再次被提及。
劉禪:當(dāng)時直播時還曝光了視頻,和周瑜一起設(shè)計的方案,人機分離可以撿零件恢復(fù)機甲,但自那次曝光后就沒有了后續(xù),甚至體驗服都沒上過。
夢奇:夢奇家族的概念當(dāng)時可是讓無數(shù)玩家振奮,但策劃似乎也只提了那一次,不知道是否還在推動這個項目,夢奇已經(jīng)是全英雄中最冷門的一個了,各個分段都是如此。
總結(jié):策劃說過,但沒做,至少現(xiàn)在沒做的東西其實有很多,我提到的也只是眾多承諾中的一部分,S42前瞻直播在22日18:00開啟,大家不妨到時候去蹲一下,看看有哪些內(nèi)容值得關(guān)注。
但話說回來,策劃雖然承諾了無數(shù)的餅,這一年其實也真正踐行著,就比如楊戩的重做,拖了好久但最終真的上了,比如優(yōu)化排位機制,優(yōu)化評分結(jié)構(gòu)等等,雖然不能讓所有人都滿意,但的確是在做,也希望策劃們未來更多的去聽取玩家的意見,畢竟玩家才是這個游戲的靈魂。
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